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ダーツな日々 最近ダーツにハマりました基本的にダーツライブをやってます。 マイバレルの経緯 MONSTER ARC ↓ TIGA goo 今までのバレルに対する感想 MONSTER ARC 初めて買ったバレルで、約1ヶ月ほど投げた結果抜ける事が多くなったので弟に転売。 安くて癖が無くて投げやすいセンター重心のバレルです。 TIGA goo 今現在の使用バレル。 抜けにくいカットのバレルが欲しかったので購入。 ちょっぴり癖のあるバレルですが、慣れてみると抜けにくい分フィットしたかな。 まだ1週間位しか投げてないから、もうちょい投げてみよう♪ RATING(DARTS LIVE) 01:48.8 クリケット:1.8 フライト:C まだまだヒヨッコですが、地味に成長してます。 掲示板
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主に、K澤氏、W辺氏が得意としている。 あまりに対戦に誘われず、ほったらかしにされてしまうとまっつんは拗ねて(寝て)しまい、テンションがだだ下がりになってしまう。 そう言った時に接待ダーツを行うとテンションが持ち直す。 「実質~ですよ!」「~のラインに行ってますね!」等の悪意の見え隠れするセリフでもまっつんなら大丈夫。 ただ、あまりに露骨にやりすぎると反省会(裁判)の対象となってしまうので、素人にはオススメできない。
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No.0115 シャイニング・ダーツ ストラテジー:指定なし 召喚コスト:赤1 移動コスト:- パワー:- スマッシュ:- レア度:コモン 特殊能力 フィールド全体からユニットを1体選び、2000のダメージを与える。
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SIMPLE1500シリーズ Vol.55 THE ダーツ 【しんぷるせんごひゃくしりーず ぼりゅーむごじゅうご ざ だーつ】 ジャンル スポーツ(ダーツ) 対応機種 プレイステーション 発売元 D3パブリッシャー 開発元 アメディオ 発売日 2001年2月1日 定価 1,500円(税別) 配信 ゲームアーカイブス 2010年5月12日/300円 判定 なし ポイント ダーツモードの種類は豊富アメコミ調のストーリーが特徴CPUのAIが鬼畜 SIMPLE1500シリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 廉価ゲームシリーズ・SIMPLEシリーズのPSレーベル『SIMPLE1500シリーズ』の1作。 様々な形式のダーツが遊べるゲームで、ストーリーモードも搭載している。 本作はテレビ番組『D s Garage21』で募集されたアイデアを元に製作されている(他には『THE シューティング』『THE 迷路』がこれにあたる)。 ストーリー 主人公・レッドは妹のティアと2人で暮らしていた。 しかし、「ダーツ・マスター」なる男を首謀者とする謎の組織が家に押しかけ、レッドは拉致されてしまう。 ようやく戻ったレッドだったが、妹はショックで失明して病院で臥せっており、組織からも複数の刺客が差し向けられる。 レッドはバーでの賭けダーツで妹の手術費用を稼ぎながら、組織に改造された「ダーツマン」となって組織の刺客と戦うのであった。 特徴 モードはストーリーモードと、フリー対戦用のバーサスモードのみ。 ストーリーは1対1専用。バーサスモードでは最大4人(対人・CPU両方可)で対戦ができる。 ストーリーモードでは、マップの各地を回り、バーでお金を稼ぎ手術やプレゼント費用に充てながら、各地に現れる刺客に会いに行ってストーリーを進行させる。 マップ上には主に、セーブやルール確認、練習ができる「自宅」、お金が稼げる「バー」、妹が臥せっている「病院」、妹へのプレゼントが買える「店」がある。 バーの客と勝負をして勝つことで、お金が手に入る。資金は妹の手術に関する様々な費用のほか、妹へのプレゼントを購入するにも必要となる。 手術費用を全て払いきった上で、妹に多数のプレゼントをして病状を最大まで回復させておかないとハッピーエンディングは迎えられない。 しばらくお金を稼いでいるとマップ内に刺客が現れ、その刺客に会いに行って倒すことでストーリーが進行する。 バーの客も刺客も、対戦相手によって対決ゲームや投擲制限時間などのオプション設定は固定されている。 ストーリーは設定もそうだが、コマ割りや「ZUUUUUUUUN!」などといった擬音文字などいかにもアメコミ調な演出を用いて表現される。 ダーツ投擲の操作方法は、方向キー(デジタル)2種類、アナログスティック2種類の計4種類。 まず狙う位置を指定し○ボタンで決定、○ボタンを離すとダーツを投げるというのは全種類で共通である。 デジタル:○を押したタイミングで投げる大まかな範囲が決まり、○を離したタイミングで投げる位置が決まる。 アナログ:○を押すと、2つのカーソルが出る。片方のカーソルを操作して、もう1つの動くカーソルに重なるように動かし○を離すことでちゃんと投げられる。 収録ゲームは以下の大きく分けて4種。追加ルールも設定できるが、説明は割愛する。 「スリーオーワン(301)」「ファイブオーワン(501)」「ガロン(1000)」。 各プレイヤーが規定の持ち点を持って始まる。交互にダーツを投げて取った点が自分の持ち点から引かれ、早くジャスト0点にしたほうが勝ち。 「スコア・アップ」 単純に、交互にダーツを投げて取った点を自分の点に足していく。規定本数投げ終わった時点で得点の多い方が勝ち。 「ラウンド・ザ・クロック」 1ターン目は1、2ターン目は2…という順で番号が指定されるので、交互にその番号を狙って投げていく。入れば1点。 1ターンにつき3本投げられるが、ミスしてしまった場合その本数は次以降のターンでは使えなくなる。3本中2本ミスした場合は次回から1本しか投げられない。 「チェイス」「クリケット」 「10~20+ブル(中央)」「15~20+ブル」の範囲で、全ての番号に3本ずつ入れることでゲーム終了となるゲーム。 陣取りゲームの一種で、先に同じ番号に3本入れた場合、相手も同じ番号で3本入れるまでにその番号に4本目以降を入れれば得点になる。 評価点 未経験でもルールを覚えやすく、ダーツ学習には向いている。 ゲーム中にも説明書でも説明がされているし、何よりルールを理解せずに勝てるような造りにはなっていない。 主な対戦形式はだいたい入っているので、少し遊べばダーツを習得できるだろう。 細かいルールや、投擲の制限時間などもフリー対戦であればそこそこ細かく設定できる。 ユニークなアメコミ調ストーリー。 作画は微妙なところもあるが、それなりの枚数がある漫画で話が進むためあまり手抜きは感じさせない。 アメコミらしい独特の濃い絵柄は本作の雰囲気作りに役立っている。 問題点 鬼のような難易度。 とにかくダーツ投擲が難しい。カーソルが相当の速さで動く上に時間制限があることが多く、要求水準が高い。 おまけにダーツボードの仕切り(スパイダー)の判定が大きく、ダーツの当たり判定を掴まないと仕切りに弾かれまくる。 慣れでカバーしたりカーソルの位置調整のコツを掴んでリスクを減らしたりはできるが、完全に安定させることは限りなく厳しい。 ダーツ投擲の操作は4種類あるが、どれを選んでも結局はタイミング勝負であり、難易度緩和にはならない。 とは言え、思い通りの場所に必ず投げられるようではダーツにならないので、投擲の難しさに関しては妥協もできるのだが…… CPUが極めて強く、対戦形式にもよるが投擲が正確無比で、相当ハイレベルな投擲を要求してくる。 こちらが運よく差をつけると、何かのスイッチが入ったように完璧に近い投擲をしてすぐさま抜き返してくることが多い。 何度もやり直せばそのうち勝てるレベルではあるが、戦略性やテクニックではなく、調子の良さや運で勝つことになるため達成感は得づらい。 ラスボスはノーコンティニュー2連戦である。1戦でもコンティニューを何度も何度も必要とする強さなのに…… なお、上に挙げたグッドエンドの条件を満たしていなかった場合は勝ってもバッドエンドでゲームオーバーである。 おわかりかとは思うが、オプションによる難易度調整は全くない。 ゲーム全体の造りが作業的。 基本的にバーでひたすらお金を稼ぐことが中心になるので、いまいち面白みが少ない。 対戦相手は何人もいるものの、対戦形式や報酬金の関係で稼ぎやすい対戦相手は固定されがちである。 このようなシステムや難易度の関係でそこそこプレイ時間は増えることになるが、正直言って水増し感が強い。 総評 ダーツ自体はあまり欠点は見受けられず、対戦形式などが色々調整できて比較的良好な出来。 アメコミ調の漫画演出も、面白いというほどではないがユニークで見るべき所ではある。 ただしダーツ投擲のブレのゲーム的な再現方法や、理不尽に強いCPUはマイナスイメージに働きやすい。 ダーツのルールはそこそこ覚えられるが、構成上の飽きやすさもあってお勧めとまではいかない。
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ダーツウィーク
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ピチュン!ピチュン!(迫真) アニ研内でちらほら存在するダーツプレイヤー達(ホモ)によって結成されたッッッ 「ダーツ」と聞いて難しそうと思ってしまう人も多いかも知れないが、みんなでテーブルを囲み騒ぎながら投げるだけでも楽しい なので、初心者ややってみたいって方も大歓迎(ってかみんなだいたい初心者) 入部の希望の際は剣の(ユッキー)まで連絡を求むッッッ 若干ホモが多い気がするがノンケも大歓迎である メンバー(ポッチャマ…) 剣の - 知識はそれなりに持っているが実力が伴わない悲しい人。レーティング「3」ハイスコア656 Y田リョナ - ハウスダーツで周りをビビらせる強者。堅実にブルを狙い、当てる姿勢はダーツの基本そのもの。あらゆる妨害を無効化する強靭なメンタルを持ち合わせている。 すぱゐだー豆 - しゅしゅしゅ(初心者)。彗星の如く現れたハウスダーツの雄。彼の投げるダーツは「レーザービーム」と言われ、恐れられている。 あかり - 初心者。パキシルとチロシンが大好きな女子中学生。あえて自分が上手くないアピールをして男性を騙す魔性の女。一言でいうとビッチ 煮玉子 - 昔の勘を取り戻す為再びマイダーツを手に取る。ブルに入れるのが苦手。
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玉様ダーツ 1人3投の合計点で競う ゲストより上位の人に商品 2004.4.19 商品:生まれ年のビンテージZippoライター 中居 拓哉 吾郎 剛 慎吾 所ジョージ 点数 119 19 31 35 15 15
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プラスティック製の穴(ビット)が開いている的に、プラスティック製の矢先(チップ)をつけた矢を投げる。得点の計算やゲームの進行等は、的に組み込まれているコンピュータが自動で行ってくれる為、手軽で、初心者でも始めやすい。日本では、ICカードを介してネットワークサーバに個人のスコアを記録し、競い合う機種が導入されたことを契機に、競技人口の増加が加速されたと思われる。また、最新のものでは、ネットワーク対戦が可能な機種も登場している。 ダーツボードの高さ(ボードの中心から床まで)はハードダーツと同じ173cmだが、ボードの大きさは、業務用筐体では一般的に15.5インチと一回り大きく(家庭用ボードでは、ハードボードと同サイズが多い)、スローイングラインまでの距離も244cmとやや遠くなっている。 具体的な機種として、DARTSLIVE(MEDARIST)、Spectram e-TEC(MEDARIST)、Bar-Net(Dart-World D-1)、GARAXY2(Aracnid)、MATRIX(MJ SPORT)、PHOENIXなどが主流である。
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* ダーツサークルのお知らせ 大見出し テスト**中見出し 土居| ○ | ○ | ○ | ○ | どい| | | | | ドイ| | | | | 優夫| | | | | まさお| | | | | マサオ| | | | | MASAO| | | | | テーブルは 縦棒で くぎります テーブル 縦棒で くます テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦で くぎります テーは 縦棒で くぎり テーブルは 縦棒で く
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ギャンブル・ダーツ 光 UC 1 呪文 ■互いに相手のシールドを1枚選び、見る。選んだカードが呪文であれば、選んだプレイヤーがコストを支払わずに唱える。呪文でない場合は元に戻す。 F 当たらないで、フォートレス! 作者:匿名 相手依存の《ラッキー・ダーツ》。 フレーバーは本家ダーツに関係が(笑 竜王の神殿